Sie standen in einer eigenen, abgetrennten Zeile unter Laenge und
Hoehenmetern, obwohl sie dasselbe sind: eine Zahl zum Trail. Jetzt eine
Zeile, ganz rechts die offenen Meldungen.
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Ein Datum muss man erst gegen den heutigen Tag rechnen, um zu wissen, ob
eine Sperrung von gestern stammt oder vom letzten Sommer — der Abstand
sagt es sofort. Das genaue Datum steht daneben im Tooltip und geht
dadurch nicht verloren.
date-fns lag bereits im Projekt, es brauchte keine neue Library.
parseDate nimmt PocketBases "2026-09-12 08:30:00.000Z" mit Leerzeichen
statt T; die meisten Browser schlucken das, garantiert ist es nicht.
formatDate auf der Trail-Seite war eine Kopie von formatDateTime und
kommt jetzt aus $lib/time.
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Die Sidebar fuehrt ohnehin ueberall hin, der Schnellzugriff war eine
zweite Navigation ohne Mehrwert.
Die Kacheln unter "Heute und demnaechst" sind jetzt vollflaechig
verlinkt statt ueber einen Button darin -- dasselbe Muster wie in der
Event- und der Trailliste.
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Dieselben Menschen wurden an zwei Stellen gepflegt: Mitglieder unter Team,
Fahrer unter Fahrer - und die Zuordnung dazwischen von Hand. Jedes
Teammitglied ist aber ein Fahrer; nur hat nicht jeder Fahrer ein Konto.
"Fahrer & Konten" fuehrt beides in einer Liste: Kader, daneben wer sich
anmelden kann und mit welcher Rolle. Angelegt wird eine Person als Fahrer,
das Konto ist eine Checkbox im selben Dialog - mit E-Mail, sobald sie
gesetzt ist. Rollen, Entfernen aus dem Team und die Kontosuche wandern
ebenfalls hierher.
Konten im Team ohne Fahrer bekommen eine eigene Zeile samt "Als Fahrer
uebernehmen". Sie verschwaenden sonst aus der Ansicht, obwohl sie Mitglied
sind.
"Team" bleibt als Uebersicht: Kennzahlen des aktiven Teams, Name, Logo,
Wechseln, Verlassen, Loeschen.
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Damit sind alle offenen Punkte aus TODO.md gebaut.
Fahrer gehoeren ab jetzt dem Team, nicht mehr einem Event. Wer bei einem
Termin dabei ist, steht in event_participants - dort haengt auch die
Startnummer, denn die gilt je Event: Derselbe Fahrer kann in zwei Rennen
zwei Nummern haben und beim Stammtisch gar keine. Die vorhandenen Daten
wandern in der Migration mit.
Events tragen zwei Schalter. timing blendet Runs und Zeitnahme ein - der
woechentliche Stammtisch braucht sie nicht. participation regelt, wie man
dazukommt: offen (jeder traegt sich selbst ein), bestaetigung (Anmeldung,
Ersteller oder Team-Admin bestaetigt) oder geschlossen. Durchgesetzt wird
das serverseitig, nicht nur im Formular.
Serien erzeugen echte Einzeltermine statt einer Wiederholungsregel, aus der
Termine nur gerechnet werden. Nur so laesst sich beantworten, wer am 12.
kommt, und nur so faellt eine einzelne Woche aus. Gerechnet wird auf
Kalendertagen: ueber die Zeitumstellung hinweg kippte ein Termin sonst auf
den Vortag - dafuer gibt es einen Test.
Ausserdem: Teammitglieder duerfen den Zustand eines Trails melden. Die Regel
gibt genau die drei Statusfelder frei und schliesst jedes andere aus; ohne
das haette man Mitgliedern das ganze Objekt oeffnen muessen. Und bestehende
Konten lassen sich wieder per E-Mail ins Team holen, wofuer users.listRule
sich oeffnet.
Die neuen Regeln sind ungetestet - weder Docker noch eine lokale
PocketBase-Instanz standen zur Verfuegung. TODO.md sagt, was nach dem Deploy
durchzuspielen ist.
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title war fuer Hinweise die falsche Wahl: Es erscheint erst nach einer
Sekunde, sieht auf jedem System anders aus und laesst sich auf Touch-Geraeten
gar nicht aufrufen. Tippy war laengst als Abhaengigkeit da, aber kaum
benutzt.
<Button> nimmt jetzt eine tooltip-Prop, die zugleich als aria-label dient -
ohne das haetten die vielen Icon-Knoepfe beim Wegfall von title ihren Namen
fuer Screenreader verloren. Alle anderen Elemente nutzen die Action direkt.
Die Action selbst konnte bisher nur erzeugen. Sie beherrscht jetzt
Aktualisieren und Aufraeumen: Ein wechselnder Text ("Erledigt" / "Wieder
oeffnen") muss auch im Tooltip wechseln, und eine Instanz, die ihr Element
ueberlebt, haenge als leere Blase im Dokument.
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teams.logo nimmt eine Datei auf; hochgeladen wird sie in den
Team-Einstellungen. Ohne eigenes Logo bleibt das Wappen aus static/ als
Rueckfalloption - fuer den Stammtisch Hersbruck aendert sich damit nichts,
fuer jedes weitere Team waere es fremdes Vereinswappen gewesen.
Dasselbe Logo liegt gedreht und sehr blass in der rechten unteren Ecke der
Seite. Es haengt fest im Bildschirm, faengt keine Klicks ab und ist fuer
Screenreader nicht vorhanden; im Dunkelmodus etwas kraeftiger, sonst
verschwaende es im dunklen Grund.
In TODO.md ausserdem der Plan fuer Ausfahrten: Sie werden kein zweites
Konzept neben Events, sondern Schalter daran - timing, participation
(offen/bestaetigung/geschlossen) und Serien, die echte Einzeltermine
erzeugen.
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Laenge und Hoehenmeter tragen dieselben Icons wie der Kopf der Trail-Seite.
Dazu kommen Anzahl der Marker und Kommentare - und ein Punkt daneben, wenn
davon etwas aus den letzten 14 Tagen stammt. Die blosse Zahl sagt nichts
darueber, ob sich gerade etwas tut.
Kommentare bekommen dafuer einen eigenen Store. Sie lagen bisher direkt in
der Trail-Seite, was richtig war, solange es sie nur dort gab; fuer die
Liste waere ein zweiter Ladeweg auf dieselben Daten einer zu viel.
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Die Rolle superadmin kommt als Feld an users, der erste ist
stammtisch@dne.name. Vergeben wird sie nur in PocketBase: Die updateRule
schliesst das Feld ueber @request.body.superadmin:isset = false aus, sonst
koennte sich jeder selbst befoerdern - jeder darf schliesslich seinen
eigenen Datensatz aendern. Besondere Rechte in der App haengen noch nicht
daran.
Flag-Typen bleiben ausdruecklich Sache der Teams. Ein neues Team bekommt
beim Anlegen den hartkodierten Standardsatz aus der App und kann ihn danach
frei aendern; eine appweite Verwaltung entfaellt damit. Ein Team ohne
Flag-Typen koennte zwar Marker aufnehmen, aber nichts einordnen.
Im Kopf stehen Avatar und Name links, Design-Umschalter und Logout rechts.
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Ohne hinterlegtes Bild stehen Initialen auf einem Farbton, der sich aus der
User-ID errechnet: Derselbe Mensch bekommt ueberall dasselbe Bild, ohne dass
es irgendwo gespeichert werden muss. Bewusst kein externer Avatar-Dienst -
der wuerde bei jedem Seitenaufruf verraten, wer hier unterwegs ist.
Kommentare zeigen jetzt ihren Verfasser, aber nur als Bild; der Name steht
im Tooltip. In einer schmalen Spalte neben der Karte ist fuer mehr kein
Platz.
Verwendet wird der Avatar ausserdem in der Kopfzeile, im Profil und in der
Mitgliederliste.
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Auf dem Trail passt nicht immer ein vorgefertigter Typ - "Wespennest am
Anlieger" legt niemand vorher an. Der Marker-Dialog fuehrt deshalb ein
Dropdown, dessen erste Zeile "Eigener Typ" ist und ein Textfeld oeffnet.
Das Icon steht ab jetzt am Marker selbst. Ein gewaehlter Typ schlaegt seines
vor, ueberschreiben laesst es sich jederzeit: Dieselbe Art Hindernis sieht
nicht immer gleich aus. Der Picker ist deshalb immer sichtbar und wandert
als eigene Komponente auch in die Flag-Verwaltung.
Schema: trail_markers.flag ist nicht mehr Pflicht, dafuer gibt es label und
icon. Bestehende Marker bleiben gueltig - ohne eigene Angaben faellt die
Anzeige auf den Typ zurueck.
Damit braucht ein Trail auch keine Flag-Typen mehr, um ueberhaupt Meldungen
aufnehmen zu koennen.
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Der Kopf traegt jetzt Name, Zustand und Kennzahlen: Der Status sitzt als
farbiges Dropdown direkt hinter dem Namen und nennt darunter, wann und von
wem er gemeldet wurde. Laenge und Hoehenmeter stehen mit Icons daneben.
Karte und Hoehenprofil links, Marker, Kommentare und Versionen rechts
daneben in einer Spalte. Die Reiter entfallen - alles ist gleichzeitig zu
sehen. Versionen sind Archiv und deshalb eingeklappt; der GPX-Upload sitzt
dort statt im Kopf.
Marker lassen sich jetzt auch loeschen und auch ueber das Hoehenprofil
setzen: Die angeklickte Stelle wird auf dieselbe Linie zurueckgerechnet,
die ein Klick auf der Karte trifft.
Die Flag-Icons wurden bisher gespeichert, aber nirgends gezeichnet. Sie
erscheinen jetzt in der Karte, im Popup, in der Markerliste und in der
Verwaltung. Erlaubt ist jeder Name von lucide.dev - moeglich macht das ein
Glob ueber die Icon-Dateien, der jedes Icon zu einem eigenen, erst bei
Bedarf geladenen Chunk macht. Die Liste im Dialog sind nur Vorschlaege.
Die Karte kommt von CARTO statt von OSM direkt: zurueckhaltend gezeichnet,
sodass die Trail-Linie darueber steht, und mit einer echten dunklen
Fassung. Das vorherige Abdunkeln der OSM-Kacheln ergab nur ein dunkleres
Bild, keine dunkle Karte. In der Kachelvorschau der Liste sind Zoom,
Massstab und Quellenangabe abgeschaltet - dort ist die Karte Bild, nicht
Werkzeug; die grosse Karte traegt die Angabe weiterhin.
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Die Einstellungen bekommen Reiter: Profil, Team, Fahrer (nur Teamleitung)
und Flag-Typen. /dashboard/teams wandert dorthin.
Neu ist die Hauptroute Fahrer - das Verzeichnis des Teams, fuer alle
sichtbar und fuer niemanden dort aenderbar. Angelegt, geaendert und mit
einem Konto verknuepft wird in den Einstellungen; serverseitig setzen das
die neuen Regeln der Collection durch.
Ein Fahrer bekommt sein Login entweder aus den vorhandenen Teammitgliedern
oder direkt neu angelegt. Die Einladung per E-Mail-Suche entfaellt: Sie
konnte nie funktionieren, weil users.listRule nur den eigenen Datensatz
freigibt - daher auch die abgeschnittenen IDs in der alten Mitgliederliste.
Events zeigen statt eines Status ihr Datum, mit Checkbox fuer mehrtaegig.
Gespeichert wird ein Enddatum nur, wenn es sich vom Beginn unterscheidet -
es ist damit zugleich das Kennzeichen fuer mehrtaegig statt einer zweiten
Wahrheit ueber dieselbe Sache. Listen gruppieren nach laufend, anstehend,
ohne Termin und vorbei.
Im Kopf teilen sich Name, Design-Umschalter und Logout eine Zeile, das
Team-Dropdown sitzt darunter; das Logo passt jetzt in die Leiste, statt
beschnitten zu wirken.
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Start und Stopp laufen ausschliesslich ueber TimeDialog. Der fuehrt immer
beide Angaben - Fahrer und Run -, auch wenn eine davon aus dem Kontext
vorbelegt ist: Beim Stoppen an der Strecke soll kein Zweifel bleiben, wen
man gerade erwischt.
DNF fragt nach, bevor es schreibt. Eine Zeit ohne Wertung laesst sich nicht
zurueckholen, ein Fehlgriff waere also endgueltig.
Tabelle und Toast-Leiste zeigen damit nur noch an; ihre Knoepfe oeffnen den
Dialog mit passender Vorbelegung. Der alte Stopp-Dialog und der
Fahrerlisten-Start entfallen - beides waren Ein-Tipp-Aktionen und damit
genau das, was hier nicht mehr sein soll.
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Die eigene Karte "Laufende Zeiten" entfaellt: Laufende stehen jetzt oben in
derselben Tabelle wie die gewerteten, mit "laeuft"-Badge statt Platzziffer.
Die Zeile ist Klickziel fuer den Stopp-Dialog, der Knopf daneben macht sie
auch per Tastatur bedienbar.
Neu ist eine dauerhaft sichtbare Leiste ueber allen Dashboard-Seiten,
solange irgendwo eine Zeit laeuft - bei mehreren eingeklappt mit Anzahl und
laengster Zeit, aufklappbar. Damit bleibt die Uhr im Blick, waehrend man
zwischen zwei Startern woanders unterwegs ist.
Der Stopp-Dialog wandert dafuer in eine eigene Komponente, die sich
Run-Seite und Leiste teilen, statt die Logik zweimal zu haben.
Monospace faellt appweit weg; einzige Ausnahme bleibt die grosse mitlaufende
Uhr im Stopp-Dialog. tabular-nums bleibt stehen: gleich breite Ziffern
derselben Schrift, ohne die eine laufende Uhr bei jedem Zehntel springt.
Tabellenkoepfe hatten den Hover-Hintergrund der Body-Zeilen geerbt; die
Regel sitzt jetzt im thead und gilt fuer alle Tabellen der App.
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Die Routen /dashboard/timing und /dashboard/results entfallen samt ihrer
Menueeintraege. Beides passiert jetzt dort, wo es hingehoert: am Run
innerhalb seines Events.
Die Run-Seite zeigt laufende Zeiten in Echtzeit, jede Zeile ist Klickziel
fuer den Stopp-Dialog (Stoppen oder DNF). Gestartet wird ueber einen Dialog
mit Fahrersuche. Dazu Rangliste mit CSV-Export und ein Abschnitt fuer
Zeiten ohne Wertung.
Die Fahrer-Seite zeigt alle Runs des Events aus Sicht eines Fahrers, mit
Zeit, Status und Platz - auch Runs ohne Zeit, damit sichtbar bleibt, was
fehlt.
enrich() im times-Store nimmt now als Parameter: Ohne das waere Date.now()
fuer Svelte keine Abhaengigkeit und laufende Zeiten stuenden still. Der
neue ticker() liefert diesen Wert, wodurch die {#key tick}-Bloecke der
alten Zeitnahmeseite entfallen.
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Die Trail-Linie ist jetzt selbst die Bedienflaeche: Eine unsichtbare breite
Kopie der Linie faengt Hover und Klick ab, deshalb kann daneben gar nichts
mehr passieren. Geklickte Punkte werden auf die Linie projiziert, der
Setzmodus samt Button entfaellt.
Beim Ueberfahren wandert der Punkt in Karte und Hoehenprofil synchron mit,
inklusive Anzeige von Hoehe und Streckenkilometer. Die Kopplung laeuft in
beide Richtungen ueber die Distanz und interpoliert zwischen den
Stuetzpunkten, statt zum naechsten Vertex zu springen.
Ein Klick auf einen vorhandenen Marker oeffnet kein Setzen-Fenster mehr,
sondern ein Popup mit Typ, Notiz, Zeitpunkt und Melder. Fremde User-Namen
bleiben vorerst verborgen, weil users.listRule nur den eigenen Datensatz
freigibt.
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/dashboard/settings/flags war nur über einen Link im Leerzustand
verlinkt — sobald ein Team einen Flag-Typ hat, verschwand der einzige
Weg dorthin. Neuer Navigationspunkt "Einstellungen" im Dashboard-Menü.
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elevation enthält einen Eintrag pro Originalpunkt, geojson.coordinates
nur die per Douglas-Peucker vereinfachten Punkte. Ein gemeinsamer Index
zeigte deshalb ab rund 3 % des Profils auf das Streckenende. Die neue
Distanz-Kopplung nutzt coord_distances (kumulative Distanz je
vereinfachter Koordinate), um beim Überfahren des Höhenprofils die
nächstgelegene Stelle auf der Karte zu finden.
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- Ersetze native confirm() durch app.confirm.request() mit themingfähigem Dialog
- Erweitere Fehlermeldung beim Löschen mit Hinweis auf Marker-Abhängigkeiten
- Validiere Hex-Farben (#rrggbb) vor dem Speichern
- Konsistenz mit Projektmuster (events, runs, riders, times)
Die Flag-Verwaltungsseite ermöglicht Team-Admins und -Besitzern, die Marker-Typen
für Trails zu erstellen, bearbeiten und zu löschen. Einfache Mitglieder sehen die
Flags nur. Hinweistexte informieren über Berechtigungen und ermöglichen Nicht-Admins,
die Benutzeroberfläche zu verstehen.
DOMPurify filtert trail.description vor {@html}, da nur Paten/Admins das
editor-Feld setzen dürfen, ungefiltert aber Skriptcode bei allen
Team-Mitgliedern ausführen könnte. Der Sanitizer läuft browser-gated, da
DOMPurify serverseitig kein DOM hat. Zusätzlich Key in der
Status-Buttons-Schleife ergänzt.
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- TrailMap: IntersectionObserver für WebGL-Kontexte (max 8-16 gleichzeitig)
→ Karte erst laden, wenn sichtbar, rootMargin 200px für frühes Laden
- Trail-Liste: formatKm zeigt 0 m als "0,0 km" statt "–"
- Trail-Anlegen: Enter im Namensfeld triggert save(), saving-Guard hinzugefügt
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Übersichtsseite zeigt alle Trails des Teams als Grid mit Kartvorschau,
Status-Badge und Kennzahlen. Dialog für Trail-Erstellung mit GPX-Upload
im nächsten Schritt.
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Die vier Trail-Stores (trails, trailVersions, trailFlags, trailMarkers)
werden im Dashboard-Layout per Context bereitgestellt, laden ihre Daten
beim Mount, abonnieren Realtime-Updates und werden beim Unmount wieder
aufgeräumt. Zusätzlich ergänzt ein Navigationseintrag „Trails" mit dem
Route-Icon aus lucide-svelte.
Die SvelteKit-App liegt unter frontend/, das Backend unter backend/ als
eigenständige PocketBase-Instanz mit Dockerfile, docker-compose und
versioniertem Schema.
- PocketBase-URL über PUBLIC_PB_URL konfigurierbar, Default bleibt die
produktive Instanz https://api.stammtisch-hersbruck.de
- Schema als Snapshot-Migration der sechs fachlichen Collections
(users, teams, events, runs, riders, times), abgezogen von der
produktiven Instanz. Verifiziert: ein Erststart gegen leere pb_data
legt alle sechs an, Felder und API-Rules stimmen überein.
- pb_data und pb_migrations als Bind-Mounts, damit Daten persistieren und
im Admin-UI erzeugte Migrationen im Repo landen
- Veraltete Dokumentation entfernt: pocketbase_schema.json nannte
Collections (stages, results, organizers), die es nicht gibt
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